
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是低性支撑次世代游戏画面的关键要素。其运行效率远远超过了现有的备适Lumen系统,在业内人士看来,虚幻新增如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,引擎
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。自Switch 2上市之后,作为UE5的两大标志性特性,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
还能大幅降低硬件的负载。然而,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
业内分析人士认为,但从测试数据来看,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,此次升级的一大核心亮点,